多动症是注意缺陷与多动障碍 ,指发生于儿童时期,与同龄儿童相比,以明显注意集中困难、注意持续时间短暂、活动过度或冲动为主要特征的一组综合征。多动症是在儿童中较为常见的一种障碍,其患病率一般报道为3%-5%,男女比例为4-9:1。
本体觉
3—4岁儿童感觉统合游戏教案 | |
一、类别:本体觉 | |
二、针对年龄群体:3—4岁儿童(男女) | |
三、游戏意图:促进并提高儿童大脑和身体相互协调的学习能力,通过关节运动觉和位置觉等方面,来促进儿童的本体觉功能,为儿童的感知能力、认知能力提供前提条件。 | |
四、游戏时间:40分钟 | |
五、游戏项目分类: | |
(一) | |
1.游戏名称: | 快乐“风火轮” |
2.游戏时间: | 40分钟 |
3.游戏目标: | (1)提高儿童的运动企划能力 (2)促进身体手脚协调能力的发展 |
4.活动准备 | (1)脚踏车1辆;(2)足球1个;(3)大陀螺1个;(4)卡片10张 |
5.活动规则: | (1)儿童在起点处读出卡片内容,踩着脚踏车来到终点,停下。 (2)到终点后把足球踢进大陀螺里,再踩着脚踏车返回起点。 (3)老师利用脚踏车为儿童提供感觉刺激的输入。 |
6.操作方式: | (1)老师提前准备好开展游戏活动前需要用到的教具。在起点处摆放好卡片和脚踏车,在终点处摆放好足球和大陀螺。 (2)老师辅助儿童脱掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖锐物品。 (3)老师告知儿童此刻进行的游戏名称及规则和安全事项。 (4)老师辅助或儿童独立读出卡片内容,并站在脚踏车上,做好出发准备。 (5)老师确认儿童已准备好,发出“开始”的指令。 (6)儿童从起点处踩着脚踏车去到终点,踩行中双手需扶着扶手,身体微微向前倾,双脚踩在踏板上,手脚并用的前进。 (7)到终点后停下,将足球踢进预先摆放好的大陀螺里。再返回脚踏车上,回到起点处。 (8)儿童回到起点后,老师再重复指导儿童进行“风火轮”游戏。 (9)儿童踩行中,老师需紧跟在旁,随时提供身体支持保护。 (10)游戏结束,老师告知儿童游戏已完成,辅助儿童整理好衣物。 |
7.活动模式: | 一对一或一对多 |
8.活动延伸: | 老师邀请儿童和老师一起把教具放回原处。可适当辅助。 |
9.活动补充: | 训练中需注意儿童身体安全,应避免儿童在踩行中出现摔跤和踩不动等现象,及时给予心理和身体支持。 |
3—4岁儿童感觉统合游戏教案 | |
一、类别:本体觉 | |
二、针对年龄群体:3—4岁儿童(男女) | |
三、游戏意图:促进并提高儿童大脑和身体相互协调的学习能力,通过关节运动觉和位置觉等方面,来促进儿童的本体觉功能,为儿童的感知能力、认知能力提供前提条件。 | |
四、游戏时间:40分钟 | |
五、游戏项目分类: | |
(二) | |
1.游戏名称: | 手推车 |
2.游戏时间: | 40分钟 |
3.游戏目标: | (1)增强儿童手臂力量的发展 (2)促进儿童学会良好的协作能力 (3)使得儿童学会坚持的品行 |
4.活动准备 | (1)插棍10根;(2)插板1副;(3)篮球架1个;(4)篮球1个 |
5.活动规则: | (1)儿童在起点处将插棍放于插板中,然后双手撑地,双脚抬起给老师握住,处于准备中。 (2)老师紧握儿童双腿,向前行进,儿童双手交替向前行进。 (3)到终点后,老师将儿童轻轻放下,儿童起身将篮球投入篮筐中,再次将双手撑地,双脚交给老师。 (4)老师再次协助儿童回到起点,并将插棍放入插板中。依次轮番进行活动。 (5)老师利用手推车活动为儿童提供感觉刺激的输入。 |
6.操作方式: | (1)老师提前准备好开展游戏活动前需要用到的教具。 (2)老师辅助儿童脱掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖锐物品。 (3)老师告知儿童此刻进行的游戏名称及规则和安全事项。 (4)老师辅助或儿童独立放好插棍,并做好手推车准备。 (5)老师辅助儿童手推车行进到终点,并完成投篮。 (6)老师辅助儿童手推车回到起点,并放好插棍。 (7)老师辅助儿童依次完成活动次数,如遇儿童双手疲软,老师可让儿童进行适当休息。 (8)游戏结束,老师告知儿童游戏已完成,辅助儿童整理好衣物。 |
7.活动模式: | 一对一或一对多 |
8.活动延伸: | 老师邀请儿童和老师一起把教具放回原处。可适当辅助。 |
9.活动补充: | 训练中需注意儿童身体安全,应避免儿童因双手无力导致下巴磕伤,需注意让儿童学会坚持,防止儿童偷懒。 |
3—4岁儿童感觉统合游戏教案 | |
一、类别:本体觉 | |
二、针对年龄群体:3—4岁儿童(男女) | |
三、游戏意图:促进并提高儿童大脑和身体相互协调的学习能力,通过关节运动觉和位置觉等方面,来促进儿童的本体觉功能,为儿童的感知能力、认知能力提供前提条件。 | |
四、游戏时间:40分钟 | |
五、游戏项目分类: | |
(三) | |
1.游戏名称: | 小动物回家(万象组合) |
2.游戏时间: | 40分钟 |
3.游戏目标: | (1)提供丰富的感觉信息输入 (2)提高儿童的运动企划能力 (3)提升儿童身体协调能力和空间知觉 |
4.活动准备: | (1)圆垫3个;(2)小平衡台4张;(3)1/4圆2个;(4)大平衡台1张;(5)单砖10个;(6)大体能圈5个;(7)体能棍10条;(8)动物卡片15张;(9)空盒1个;(10)圆凳10个;(11)海洋球10个;(12)棍夹10个 |
5.活动规则: | (1)儿童在起点处拿起卡片,依次跳过圆垫,走过大小平衡台,钻过大体能圈,踩过圆凳,走过1/4圆,来到终点,把卡片放入空盒中,在从旁跑回起点。 (2)老师在活动中需进行引导,并保证儿童安全。 (3)老师利用万象组合为儿童提供丰富的感觉信息输入。 |
6.操作方式: | (1)老师提前准备好开展游戏活动前需要用到的教具,并摆放、组合好万象组合。依次为:a.圆垫b.大小平衡台c.大体能圈(由体能棍、棍夹、体能圈、单砖组成)d.圆凳(相互直接间隔30厘米)e.1/4圆(放海洋球于平面)f.空盒 (2)老师辅助儿童脱掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖锐物品。 (3)老师告知儿童此刻进行的游戏名称及规则和安全事项。 (4)老师辅助或儿童独立站在起点前并处于待命中。 (5)老师确认儿童已准备好,发出“开始”的指令。 (6)老师辅助或儿童独立拿着卡片依次跳过圆垫、走过平衡台、钻过体能圈、踩过圆凳、走过1/4圆,并把卡片放入空盒中。老师需紧跟在儿童身旁,做好安全保护。 (7)放好卡片后,老师辅助或儿童独立从旁跑回起点。老师需紧跟在儿童身旁。 (8)回到起点后,老师重新发出指令,开始新一轮游戏。 (9)游戏结束,老师告知儿童游戏已完成,并整理好儿童衣物。 |
7.活动模式: | 一对一或一对多 |
8.活动延伸: | 老师邀请儿童和老师一起把教具放回原处。可适当辅助。 |
9.活动补充: | 训练中需注意儿童身体安全,应避免在活动中儿童无序的跑动,不听指令。老师需保证活动的有序性和规范性、趣味性。 |
触觉
3—4岁儿童感觉统合游戏教案 | |
一、类别:触觉 | |
二、针对年龄群体:3—4岁儿童(男女) | |
三、游戏意图:促进并提高儿童大脑和身体相互协调的学习能力,提升对触觉的敏锐性、辨别力和记忆力,培养儿童的注意力和好奇心,增进快乐情绪。 | |
四、游戏时间:40分钟 | |
五、游戏项目分类: | |
(一) | |
1.游戏名称: | 触压游戏 |
2.游戏时间: | 40分钟 |
3.游戏目标: | (1)提高躯体的触觉适应能力 (2)提升触觉的辨别力和敏锐性 (3)激发儿童的游戏能力 |
4.活动准备 | (1)100厘米直径光滑大笼球一个;(2)100厘米直径颗粒大笼球一个 |
5.活动规则: | (1)儿童仰躺及俯卧与球面上,双手自然打开,双脚伸直,老师从旁进行辅助。 (2)儿童仰躺及俯卧与地垫上,双手自然打开,双脚自然伸直,保持不动。 (3)老师用光滑和颗粒的大笼球为儿童提供感觉刺激的输入。 |
6.操作方式: | (1)老师提前准备好开展游戏活动前需要用到的教具。 (2)老师辅助儿童脱掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖锐物品。 (3)老师告知儿童此刻进行的游戏名称及规则。 (4)老师辅助儿童仰躺于颗粒大笼球球面上,保持规范的活动前姿势。 (5)老师站在儿童身体的左边或右边,双手轻放在儿童的腹部和胸腔处,轻轻抖动30次。 (6)老师站立在儿童双脚正前方,双手紧握儿童双脚脚踝,轻轻将儿童向前送出,再拉回,来回10次;握紧儿童脚踝,轻轻将儿童向右摆动,再拉回向左摆动,来回10次。 (7)老师辅助儿童从球上下来,变仰躺为俯卧。按照仰躺的方式和次数,给予儿童感觉刺激。仰躺和俯卧各2回合,然后变换颗粒大笼球为光滑大笼球,操作方式与次数同颗粒大笼球一样。 (8)老师辅助儿童仰躺于地垫上并保持规范的活动前姿势。 (9)老师拿着颗粒大笼球站在儿童身体的左边或右边,用球轻轻触压儿童的身体,由上而下以及手臂,各20次数;然后轻轻拍打儿童的身体,由上而下以及手臂,各20次数;最后将球依次放在腹部、双腿、双手,进行左右旋转,各20次。 (10)老师辅助儿童从地垫上起来,变仰躺为俯卧。按照仰躺的方式和次数,给予儿童感觉刺激。仰躺和俯卧各2回合,然后变换颗粒大笼球为光滑大笼球,操作方式与次数同颗粒大笼球一样。 (11)游戏结束,老师告知儿童游戏已完成,辅助儿童起身并整理好儿童衣物。 |
7.活动模式: | 一对一或一对多 |
8.活动延伸: | 老师邀请儿童和老师一起把教具放回原处。可适当辅助。 |
9.活动补充: | 训练中需注意儿童身体安全,应避免对儿童的头部和髋部形成伤害。活动中需留意儿童情绪,避免对儿童造成紧张、害怕、畏难情绪。 |
3—4岁儿童感觉统合游戏教案 | |
一、类别:触觉 | |
二、针对年龄群体:3—4岁儿童(男女) | |
三、游戏意图:促进并提高儿童大脑和身体相互协调的学习能力,提升对触觉的敏锐性、辨别力和记忆力,培养儿童的注意力和好奇心,增进快乐情绪。 | |
四、游戏时间:40分钟 | |
五、游戏项目分类: | |
(二) | |
1.游戏名称: | 空盒寻宝 |
2.游戏时间: | 40分钟 |
3.游戏目标: | (1)提高儿童手指触觉敏锐性 (2)提升儿童触觉的辨别力 (3)激发儿童的空间知觉和游戏能力 |
4.活动准备 | (1)封闭空盒1个;(2)水果模型4个;(3)数字积木4个;(4)小纸团4个 |
5.活动规则: | (1)把水果、积木、纸团放入空盒中。 (2)儿童闭眼伸手进空盒,寻找老师指令的物品。 (3)取出物品交由老师,老师再次发出新的取物指令。 (4)儿童取物时须避免看见盒中的物品。 |
6.操作方式: | (1)老师提前准备好开展游戏活动前需要用到的教具。 (2)老师辅助儿童脱掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖锐物品。 (3)老师告知儿童此刻进行的游戏名称及规则。 (4)老师当着儿童的面把水果、积木和纸团放入空盒中,把空盒放置在桌面上。 (5)老师辅助或儿童独立坐在桌旁,做好活动准备。 (6)老师确认儿童已准备好,发出明确的开始取物指令,由儿童进行取物。 (7)儿童闭眼伸手入空盒,寻找老师指定的物品;取出物品后交由老师进行确认;确认正确后老师给予口头表扬,并再次下达指令。 (8)如儿童取物不正确,老师需把物品再次放入空盒中,让儿童再次尝试。 (9)老师指导儿童重复取物,直至次数完成或到达规定时间。 (10)游戏结束,老师告知儿童游戏已完成,辅助儿童起身并整理好衣物。 |
7.活动模式: | 一对一或一对多 |
8.活动延伸: | 老师邀请儿童和老师一起把教具放回原处。可适当辅助。 |
9.活动补充: | 训练中需注意引导儿童顺利的取到物品,避免儿童因找不到物品而出现畏难现象。避免儿童因闭眼导致的紧张情绪。 |
3—4岁儿童感觉统合游戏教案 | |
一、类别:触觉 | |
二、针对年龄群体:3—4岁儿童(男女) | |
三、游戏意图:促进并提高儿童大脑和身体相互协调的学习能力,提升对触觉的敏锐性、辨别力和记忆力,培养儿童的注意力和好奇心,增进快乐情绪。 | |
四、游戏时间:40分钟 | |
五、游戏项目分类: | |
(三) | |
1.游戏名称: | 春夏秋冬 |
2.游戏时间: | 40分钟 |
3.游戏目标: | (1)提供丰富的感觉信息输入 (2)提高儿童的触觉辨别力 (3)发展儿童的触觉记忆力 |
4.活动准备 | (1)温量板;(2)冷水两杯(不同温);(3)热水两杯(不同温);(4)春夏秋冬卡片各一张;(5)冷、热、常温卡片各一张 |
5.活动规则: | (1)儿童坐在桌旁,用双手去感知不同的温差。 (2)儿童感知温差后,老师出示不同卡片,增强理解。 (3)老师在活动中需进行引导,避免出现事故发生。 (4)老师利用温差为儿童提供丰富的感觉信息输入。 |
6.操作方式: | (1)老师提前准备好开展游戏活动前需要用到的教具。 (2)老师辅助儿童脱掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖锐物品。 (3)老师告知儿童此刻进行的游戏名称及规则和安全事项。 (4)老师依次将热、冷水放置桌面上,春夏秋冬卡片依次放置在温水、热水、凉水、冷水前;冷、热卡片放置于水旁。 (5)老师辅助或儿童独立坐在桌旁,待命。 (6)老师确认儿童已准备好,协助儿童双手感知温水杯,告知其对应“春”卡片;协助儿童双手感知热水杯,告知其对应“夏”卡片;协助儿童双手感知凉水杯,告知其对应“秋”卡片;协助儿童双手感知冷水杯,告知其对应“冬”卡片;最后告知其冷、热水均可对应冷、热卡片。 (7)感知冷、热水杯后,将温量板中的器具依次摆放在桌面上,让儿童感知不同的器具,让儿童说出感受。 (8)游戏结束,老师告知儿童游戏已完成,辅助儿童起身并整理好衣物。 |
7.活动模式: | 一对一或一对多 |
8.活动延伸: | 老师邀请儿童和老师一起把教具放回原处。可适当辅助。 |
9.活动补充: | 训练中需注意儿童被水烫伤或打湿衣裤,注意引导儿童扩散思维,多联想关于春夏秋冬的知识。 |
3—4岁儿童感觉统合游戏教案 | |
一、类别:触觉 | |
二、针对年龄群体:3—4岁儿童(男女) | |
三、游戏意图:促进并提高儿童大脑和身体相互协调的学习能力,提升对触觉的敏锐性、辨别力和记忆力,培养儿童的注意力和好奇心,增进快乐情绪。 | |
四、游戏时间:40分钟 | |
五、游戏项目分类: | |
(四) | |
1.游戏名称: | 侧滚翻 |
2.游戏时间: | 40分钟 |
3.游戏目标: | (1)促进触觉敏锐性 (2)提升躯体的运动能力 (3)发展儿童空间知觉 |
4.活动准备 | (1)平衡步道4张;(2)海洋球10个;(3)小篮子2个 |
5.活动规则: | (1)把平衡步道依次摆成一条直线,起点处放置海洋球于篮子内,终点放置空篮子。 (2)儿童横躺在平衡步道上,双手伸直握住海洋球,沿着平衡步道进行侧滚翻。 (3)到终点后,放海洋球于空篮子中,再侧滚翻回起点。 (4)老师利用侧滚翻为儿童提供感觉刺激的输入。 |
6.操作方式: | (1)老师提前准备好开展游戏活动前需要用到的教具。 (2)老师辅助儿童脱掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖锐物品。 (3)老师告知儿童此刻进行的游戏名称及规则。 (4)老师当着儿童的面摆放好平衡步道,呈一条直线;起点放置好篮子和球,终点放置好空篮子。 (5)老师辅助或儿童独立拿海洋球,横躺在平衡步道上,双腿伸直,双手伸直握住海洋球,待命。 (6)老师确认儿童已准备好,发出“开始”指令,儿童开始利用自身的力量进行侧滚翻于平衡步道上。 (7)儿童在进行侧滚翻时,老师跟在一旁进行辅助,防止儿童偏离平衡步道。 (8)到终点后,老师辅助儿童起身,放好海洋球;再辅助儿童横躺于平衡步道上,侧滚翻回到起点处。 (9)儿童回到起点后,老师再次重复进行此活动。 (10)游戏结束,老师告知儿童游戏已完成,辅助儿童整理好衣物。 |
7.活动模式: | 一对一或一对多 |
8.活动延伸: | 老师邀请儿童和老师一起把教具放回原处。可适当辅助。 |
9.活动补充: | 训练中需注意引导儿童顺利的完成侧滚翻活动,应避免儿童在侧滚翻时出现偏离现象,避免儿童因翻滚过久出现眩晕现象。 |
前庭觉
3—4岁儿童感觉统合游戏教案 | |
一、类别:前庭觉 | |
二、针对年龄群体:3—4岁儿童(男女) | |
三、游戏意图:促进并提高儿童大脑和身体相互协调的学习能力,使大脑前庭功能区有更好的发展。 | |
四、游戏时间:40分钟 | |
五、游戏项目分类: | |
(一) | |
1.游戏名称: | 旋转超人 |
2.游戏时间: | 40分钟 |
3.游戏目标: | (1)提高视动能力 (2)促进前庭平衡功能区发展 |
4.活动准备 | (1)A字架一副;(2)竖抱筒一个 |
5.活动规则: | (1)儿童双脚叉开坐在竖抱筒上。 (2)儿童双手抱紧竖抱筒筒体,双脚夹紧竖抱筒筒座。 (3)老师利用竖抱筒为儿童提供感觉刺激的输入。 |
6.操作方式: | (1)老师提前准备好开展游戏活动前需要用到的教具。 (2)老师辅助儿童脱掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖锐物品。 (3)老师告知儿童此刻进行的游戏名称及规则和安全事项。 (4)老师辅助儿童坐上竖抱筒,双手抱紧筒体,双脚缠住筒座。 (5)老师双脚分开与肩起,站立在儿童身旁,确认儿童已准备好后,轻轻推动竖抱筒,前后摇晃10次。 (6)老师停下摇晃的竖抱筒,告知儿童准备进行旋转,请儿童做好心理准备。 (7)老师双手掌住筒体上部,顺时针旋转20圈,停下;逆时针旋转20圈,停下;轻轻前后摇晃30次。重复5—10回合。 (8)老师需观察儿童的适应能力,随时做调整准备。 (9)游戏结束,老师告知儿童游戏已完成,辅助儿童下来并整理好儿童衣物。 |
7.活动模式: | 一对一或一对多 |
8.活动延伸: | 老师邀请儿童和老师一起把教具放回原处。可适当辅助。 |
9.活动补充: | 训练中需注意儿童身体安全,应避免儿童因旋转过快而摔下,避免儿童完成游戏后身体不适,存在眩晕感或呕吐;需对儿童进行心理支持。 |
3—4岁儿童感觉统合游戏教案 | |
一、类别:前庭觉 | |
二、针对年龄群体:3—4岁儿童(男女) | |
三、游戏意图:促进并提高儿童大脑和身体相互协调的学习能力,使大脑前庭功能区有更好的发展。 | |
四、游戏时间:40分钟 | |
五、游戏项目分类: | |
(二) | |
1.游戏名称: | 运送沙包 |
2.游戏次数: | 40分钟 |
3.游戏目标: | (1)提供强烈的视—前感觉刺激,激发前庭功能区 (2)增强儿童自信和内在勇敢 (3)促进儿童手眼协调能力发展 |
4.活动准备 | (1)大滑梯一张;(2)“甲壳虫”滑板一个;(3)1/4圆一个;(4)沙包20只;(5)小体能圈4个“红黄蓝绿” |
5.活动规则: | (1)儿童俯趴于滑板上。 (2)儿童抬起头,双手紧握滑板扶手并拿好沙包,双脚自然伸直。 (3)儿童头勿低下,下巴勿触碰到滑板车前沿,双手勿脱离扶手及触地。 (4)老师利用滑板车为儿童提供感觉刺激的输入。 |
6.操作方式: | (1)老师提前准备好开展游戏活动前需要用到的教具。依次摆放好,顺序为:1/4圆摆成小拱桥形状,放置在滑道中间;体能圈放置在滑道终点;沙包放置在准备台旁。 (2)老师辅助儿童脱掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖锐物品。 (3)老师告知儿童此刻进行的游戏名称及规则和安全事项。 (4)老师辅助或儿童独立拿起沙包并爬上滑梯的准备台,俯卧于滑板车上并保持规范的活动前姿势。 (5)老师站立在儿童的右手边,告知儿童钻过小拱桥,把沙包放置在相同颜色的体能圈内。 (6)老师俯身,右手自然放在滑板车扶手处,左手放于儿童腰上。 (7)老师询问儿童是否准备好,利用合适的力度顺势把儿童推出滑梯。 (8)儿童滑出滑梯后,老师快步跟上。 (9)儿童停下后,把沙包放置好;俯趴在滑板上,掉头把双手放在滑板车两侧,爬回起点。 (10)到起点后老师协助儿童拿起滑板车,准备新一轮的“送货”。 (11)游戏结束,老师告知儿童游戏已完成,并整理好儿童衣物。 |
7.活动模式: | 一对一或一对多 |
8.活动延伸: | 老师邀请儿童和老师一起把教具放回原处。可适当辅助。 |
9.活动补充: | 训练中需注意儿童身体安全,应避免对儿童的下巴和手造成伤害,避免造成摔伤,爬行中需注意规范儿童的姿势。 |
3—4岁儿童感觉统合游戏教案 | |
一、类别:前庭觉 | |
二、针对年龄群体:3—4岁儿童(男女) | |
三、游戏意图:促进并提高儿童大脑和身体相互协调的学习能力,使大脑前庭功能区有更好的发展。 | |
四、游戏时间:40分钟 | |
五、游戏项目分类: | |
(三) | |
1.游戏名称: | 大陀螺 |
2.游戏时间: | 40分钟 |
3.游戏目标: | (1)提供强烈前庭感觉刺激,激发前庭功能区 (2)调节身体平衡功能 |
4.活动准备 | (1)大陀螺一个;(2)颗粒球2个 |
5.活动规则: | (1)儿童坐于大陀螺中间,双手抓握住大陀螺边沿。 (2)老师半跪在地垫上,将大陀螺旋转起来。 (3)旋转中老师需保护好儿童,防止儿童被撞伤。 (4)老师利用大陀螺为儿童提供前庭感觉刺激的输入。 |
6.操作方式: | (1)老师提前准备好开展游戏活动前需要用到的教具。 (2)老师辅助儿童脱掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖锐物品。 (3)老师告知儿童此刻进行的游戏名称及规则和安全事项。 (4)老师辅助或儿童独立坐在大陀螺中。 (5)老师把颗粒球放置与大陀螺中,确认儿童已准备好。 (6)老师半跪在地垫上,两手扶住大陀螺边沿,顺时针旋转5圈,逆时针旋转5圈。 (7)老师交换双脚,继续顺时针、逆时针旋转,直至时间结束。 (8)游戏结束,老师告知儿童游戏已完成,并整理好儿童衣物。 |
7.活动模式: | 一对一或一对多 |
8.活动延伸: | 老师邀请儿童和老师一起把教具放回原处。可适当辅助。 |
9.活动补充: | 训练中需注意儿童身体安全,应避免旋转过快导致儿童撞伤,旋转中需注意大陀螺的位置,避免不在老师掌控中。 |